Los juegos virtuales son una herramienta que el docente tiene que saber aprovecharla ya que puede sacar provecho y despertar el interés de sus educandos para la comprensión eficaz de sus objetivos planteados para su clase, ya que el internet es una herramienta que pocos saben utilizarla de forma adecuada, de modo que el docente tiene la responsabilidad de guiar al estudiante para que use el internet de forma adecuada y que su tiempo de ocio pueda invertirlo en materia cognitiva y así que pueda construir sus propios conceptos para que estos resulten significativos.
Juegos:
- Tablas de multiplicar: Consiste en que el parte derecha inferior de la pantalla aparece la multiplicación y en las burbujas que se encuentran regadas en lo sobrante de la pantalla, hay se encuentran las respuesta y el estudiante debe encontrar la respuesta y reventar las burbujas, de este modo aprenderse las tablas jugando y estar atento a las burbujas que aparecen.
- Hoja de calculo: Permite que el alumno pueda realizar operaciones básicas a través del ordenador y este le indica al instante sus repuestas si son validas o no lo son y poder corregirlas y de este modo dejar el método tradicional y no estar con el papel y lápiz en mano sino que así hacerlo más entretenido.
- Pares e impares: Este trata que el estudiante pueda identificar que números pertenecen a los pares e impares y así meterlos en las cajitas que corresponden aquí el estudiante esta aprendiendo a identificar los tipos de números y como clasificarlos.
Enlaces:
https://www.juegosarcoiris.com
http://roble.pntic.mec.es/arum0010/#matematicas
http://www.pekegifs.com/menujuegos.htm
http://www.librosvivos.net/juegos/
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