lunes, 3 de octubre de 2016

Juegos Virtuales

Los juegos virtuales son una herramienta que el docente tiene que saber aprovecharla ya que puede sacar provecho y despertar el interés de sus educandos para la comprensión eficaz de sus objetivos planteados para su clase, ya que el internet es una herramienta que pocos saben utilizarla de forma adecuada, de modo que el docente tiene la responsabilidad de guiar al estudiante para que use el internet de forma adecuada y que su tiempo de ocio pueda invertirlo en materia cognitiva y así que pueda construir sus propios conceptos para que estos resulten significativos.

Juegos:


  • Tablas de multiplicar: Consiste en que el parte derecha inferior de la pantalla aparece la multiplicación y en las burbujas que se encuentran regadas en lo sobrante de la pantalla, hay se encuentran las respuesta y el estudiante debe encontrar la respuesta y reventar las burbujas, de este modo aprenderse las tablas jugando y estar atento a las burbujas que aparecen.
  • Hoja de calculo: Permite que el alumno pueda realizar operaciones básicas a través del ordenador y este le indica al instante sus repuestas si son validas o no lo son y poder corregirlas y de este modo dejar el método tradicional y no estar con el papel y lápiz en mano sino que así hacerlo más entretenido.
  • Pares e impares: Este trata que el estudiante pueda identificar que números pertenecen a los pares e impares y así meterlos en las cajitas que corresponden aquí el estudiante esta aprendiendo a identificar los tipos de números y como clasificarlos.
Enlaces:
https://www.juegosarcoiris.com
http://roble.pntic.mec.es/arum0010/#matematicas
http://www.pekegifs.com/menujuegos.htm
http://www.librosvivos.net/juegos/

miércoles, 28 de septiembre de 2016

Herramientas de Tecnología aplicada a la educación.



Las tecnología nos brindan diferentes metodologías creativas para el desarrollo de una clases y así motivar a los alumnos con estas nuevas estrategias a que su desarrollo integral sea de calidad entre ellas estas herramientas:
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  • Blog: En esta herramienta el docente puede proporcionar información a sus estudiantes y los estudiantes pueden interactuar con, no especificamente el la escuela sino que también fuera de clases, puede haber una comunicación, una herramienta que permite estar mas cerca del alumno y que el estudiante pueda estar al pendiente de sus deberes.
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  • PDA: Este permite que el alumno y el docente mantengan una constante comunicación a través de aparatos electrónicos estos le permite que el aprendizaje sea mas personalizado ya que permite que el docente pueda estar mas al pendiente de sus alumnos.
  • Sin libros: Esta herramienta consta en que el alumno pueda crear sus propios conocimiento haciendo uso de búsqueda en on-line en el internet donde tiene la libertad de visitar las paginas que quiera y escoger la información que crea pertinente para su trabajo esto permite que el estudiante no se sienta cerrado al aplicar y expresar sus opiniones.
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Estas nuevas metodologías o formas permite que el profesor pueda ampliar sus conocimientos y que ya no se encierre en los métodos tradicionales y que pueda despertar ese interés de aprender en los educandos. 



lunes, 19 de septiembre de 2016

Análisis sobre software educativo

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Los juegos se han vuelto métodos o técnicas fundamental que colaboran a la enseñanza de los estudiantes estos hacen que las clases sean más entretenidas y participativas donde se puedan incrementar la relación entre docente-estudiante creando así un ambiente agradable para la percepción de conocimientos.


Ventajas
  •  Relación entre el estudiante-ordenador.
  •  Mayor dialogo entre estudiante-docente.
  •  Despierta el interés de los estudiantes.
  •  Implementa técnicas nuevas para dar una clase.

Desventaja
  •  Falta de capacitación para el uso adecuados de los aparatos.
  •  Puede crear en ocasiones adicción.
  •  Acomodamiento de parte del alumno y maestro.


En fin si se puede aprender   por medio de un juego ya que es entretenido e interesante para el alumno aprender jugando y de esta forma sus conocimiento puedan ser más significativos ya que los pasos a seguir o instrucciones son más fáciles de retener por medio de un juego y así llevarlo a la práctica a la vida diaria.